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推出深圳首個電競產(chǎn)業(yè)扶持政策,龍崗劍指中國電競產(chǎn)業(yè)重要一極
發(fā)布日期:2020-09-20 15:58:13
深圳成為LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)第六個主場城市,V5電競俱樂部的主場館設在龍崗!
日前,以“深臨其競,勠力同盟”為主題的大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略合作發(fā)布會暨LPL深圳主場啟幕儀式在深圳廣電大廈舉行。發(fā)布會宣布,由澳門電子競技協(xié)會會長何猷君創(chuàng)辦的V5電子競技俱樂部攜手深圳廣電集團將戰(zhàn)隊主場正式落地深圳,深圳成為LPL第六個主場城市,而V5俱樂部將落戶龍崗區(qū)的大運中心,其日常訓練和賽事運營都將在龍崗區(qū)進行。
大運中心成華南首個獲得騰訊電競推薦的大型體育場館。南方日報記者 朱洪波 攝
當前,電子競技正在成為全球最具潛力、發(fā)展最為迅猛的新型體育競技項目,備受青年人的喜愛。龍崗區(qū)大力培育電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,在全市率先出臺電競產(chǎn)業(yè)扶持政策“龍崗電競產(chǎn)業(yè)9條”,并成功引進了VTG電子競技俱樂部,舉辦了王者榮耀世界冠軍杯總決賽,大運中心成為華南地區(qū)首個騰訊電競推薦大型體育場館……V5戰(zhàn)隊落戶龍崗,其背后是對龍崗作為深圳文體高地以及龍崗豐富的大型賽事承辦能力和市場潛力的認可。
2019年,中國的電競用戶突破3.5億。包括上海、成都、杭州等在內(nèi)的多個城市已在電競賽道上發(fā)力,拿出優(yōu)惠政策和真金白銀進行較量,全國電競之都的競爭日趨激烈。
電競產(chǎn)業(yè)的崛起,其背后是巨大的文旅和消費市場。新一輪“電競時間”開啟,龍崗能否成為中國電競產(chǎn)業(yè)版圖中的重要一極?對標上海、杭州等電競產(chǎn)業(yè)發(fā)達之地,龍崗的優(yōu)勢在哪里?短板又在哪里?
群雄逐鹿電競賽道
什么是最受當代中國年輕人追捧的體育競技項目?這個問題如果放在20年前,答案也許是籃球、足球。而現(xiàn)在,在很多年輕人心中,足球、籃球這些風靡全球的體育競技運動或許都比不上電子競技有吸引力。
2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項,標志著這項運動以及所連帶的產(chǎn)業(yè)鏈條走入正軌。
2018年《英雄聯(lián)盟》季中冠軍總決賽上,決賽觀看人數(shù)的峰值為1.27億,其中超過1.26億人來自中國,各大社交平臺也被引爆,當天的百度搜索指數(shù)高達52萬??涨暗年P注度、龐大的用戶規(guī)模,意味著中國電競產(chǎn)業(yè)擁有極具潛力的價值空間。
企鵝智庫發(fā)布的《2019全球電競行業(yè)與用戶發(fā)展報告》預計,2019年中國的電競用戶突破3.5億,產(chǎn)業(yè)生態(tài)規(guī)模達到138億元。
不斷增長的市場規(guī)模,顯示出電子競技龐大的市場空間。除電競賽事之外,在核心產(chǎn)業(yè)鏈“電競生態(tài)市場規(guī)模”占比方面,2016—2020年,包括用戶付費、廣告、電競周邊產(chǎn)品的產(chǎn)值增速,從9.9%一路增長至27.8%。以王者榮耀2018年的招商價格為例,直播視頻廣告位的起拍價超過3000萬元。
“經(jīng)過20多年的發(fā)展,中國電競產(chǎn)業(yè)正處在最好的發(fā)展時刻。”騰訊集團COO任宇昕在2019全球電競峰會上說。
隨著全國范圍內(nèi)的電競之都競爭日趨激烈,西安、成都、上海、杭州、重慶等多個城市都拿出了相關優(yōu)惠政策。
2019年6月12日,上海出臺促進電子競技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展20條意見,最高給500萬元扶持,力爭3年至5年內(nèi)全面建成“全球電競之都”。海南發(fā)布支持電競“海六條”,計劃設10億元電競產(chǎn)業(yè)基金;古城西安則打開了永寧門,用最隆重的歡迎儀式迎接電競戰(zhàn)隊入城……
如何去定義“電競之都”,目前尚未有統(tǒng)一標準。但在電競之都的競爭背后,是城市對未來的押注,誰能吸引并留住年輕人,誰就擁有未來。
“電競行業(yè)不僅能直接帶來產(chǎn)業(yè)和消費,也是一個集聚年輕人的新經(jīng)濟領域,這也是近年來城市營銷中打造‘網(wǎng)紅城市’的一個目的。”相關電競行業(yè)內(nèi)部人士表示。
深圳發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)底蘊深厚
深圳是全球最大游戲內(nèi)容提供商、全國最大電競內(nèi)容平臺商所在地,也是全國年輕人比重最大的城市之一。
雖然目前在電競產(chǎn)業(yè)方面已被上海、杭州、西安、成都等城市超越——沒有專業(yè)電競館、知名俱樂部,也未出臺專門的電競產(chǎn)業(yè)扶持政策,但深圳發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)具備良好的基礎和條件,年輕化的城市也擁有無限的市場潛力。
今年,龍崗推出深圳首個電競產(chǎn)業(yè)扶持政策“龍崗電競產(chǎn)業(yè)9條”,將為電競行業(yè)企業(yè)提供從前端落戶到未來發(fā)展“一條龍”的政策護航。
具體來說,龍崗區(qū)對企業(yè)自主開發(fā)的游戲取得著作權登記證書的,給予每家企業(yè)每年最高不超過10萬元獎勵;對批準上線的游戲給予單個項目50萬元獎勵;對被選為全國電子競技次級職業(yè)大賽(總獎金額不低于100萬元)及以上層級重大電競賽事游戲的,再給予單個項目100萬元獎勵。同時,鼓勵企業(yè)發(fā)展電子競技俱樂部,對近兩年內(nèi)遷入龍崗區(qū)的頂級俱樂部給予200萬元落戶獎勵、次級俱樂部給予100萬元落戶獎勵。
同時,龍崗區(qū)還鼓勵建設電子競技場館,對區(qū)內(nèi)企業(yè)投資興建的電子競技場館,可按照區(qū)內(nèi)配套文體設施政策進行支持,也可以按照體育產(chǎn)業(yè)政策給予最高200萬元扶持。
參賽辦賽是電競企業(yè)打響知名度、迅速成長的一條有效路徑。為此,龍崗區(qū)對舉辦符合龍崗區(qū)體育產(chǎn)業(yè)扶持政策的電競賽事的企業(yè),最高給予1000萬元賽事扶持;對舉辦符合龍崗區(qū)文化產(chǎn)業(yè)扶持政策的電競賽事的企業(yè),根據(jù)賽事級別分別給予組織費用50%補貼。在參賽獎勵方面,對龍崗區(qū)內(nèi)俱樂部獲得頂級國際職業(yè)賽事冠亞季軍的企業(yè)分別獎勵80萬元、50萬元、30萬元。
由龍崗本土企業(yè)家投資、在上海創(chuàng)立的VTG電競俱樂部2018年底遷回了龍崗,目前正在規(guī)劃建設專業(yè)電競館和數(shù)字娛樂小鎮(zhèn)。
世競體育維特電競(VTG電子競技俱樂部)CEO耿朋朋很看好龍崗區(qū)發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的前景:“龍崗區(qū)是深圳東部文體高地,在發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)方面有著諸多優(yōu)勢,比如有大運中心等成熟的場館,相信未來龍崗電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展氛圍會越來越好。”
同時,龍崗區(qū)高校多、年輕受眾多,這些年輕人在為這座城市提供新興人才的同時,也為這座城市的各個潮流領域提供了高質量的生力軍。
另外,電競運動除了像足球、籃球那樣對于城市基建有要求外,其對于網(wǎng)速、網(wǎng)絡設備和服務器的要求也非常高。“上網(wǎng)速度對于電競非常重要,對于專業(yè)選手而言,‘獵殺’常發(fā)生在毫秒之間,一絲絲的時延都會造成整個盤面的改變。”一位電競選手表示。
此前,在WE戰(zhàn)隊落戶西安后,一度有聲音指西安的網(wǎng)速不及上海,導致其戰(zhàn)隊在平日的訓練中不能獲得最好效果。
這些問題對龍崗來說不是難題。不久前,龍崗區(qū)實現(xiàn)了5G基站建設的全覆蓋,大運中心所在的區(qū)域更是5G建設的重點服務區(qū)域。隨著5G的推廣和相應的配套設施落地應用,可以說,龍崗開展電競產(chǎn)業(yè)的后臺硬件環(huán)境不輸于任何其他國內(nèi)城市。
電競文化土壤需要長期培育
在粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略合作發(fā)布會暨LPL深圳主場啟幕儀式上,龍崗區(qū)委常委、宣傳部部長尚博英在致辭中表示,本次英雄聯(lián)盟LPL職業(yè)聯(lián)賽和V5電競俱樂部落戶龍崗,必將為龍崗區(qū)電競產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展注入新生力量。接下來,龍崗區(qū)將加大對電競高端賽事舉辦、頂級電競俱樂部引進、專業(yè)電競場館興建的扶持力度,為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供有力政策支持,不斷優(yōu)化產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境。
從某種意義上說,于龍崗區(qū)來說,其發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)最大的難度不是來自硬件層面,而來自于文化氛圍等軟件層面。
作為文化新經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),電子競技是目前最流行的體育賽事之一。但目前,龍崗擁有的電子游戲企業(yè)數(shù)量不多,也沒有相應的電競協(xié)會,更沒有一流的電競戰(zhàn)隊。
和上海、杭州等擁有數(shù)百家電競企業(yè)且擁有眾多一流電競戰(zhàn)隊的城市相比,龍崗在電競產(chǎn)業(yè)的文化吸引力方面可謂乏善可陳。
電競要與城市經(jīng)濟相互聯(lián)系,必須要讓電競產(chǎn)業(yè)在這座城市獲得認同感,國內(nèi)多個城市的探索實驗表明,電競俱樂部的落地,不失為一種好的探索方式。而在電競產(chǎn)業(yè)與城市共生的發(fā)展過程中,舉辦電競賽事是很好的切入點。
長期舉辦電競賽事,引入頂級電競戰(zhàn)隊,吸引頂級電競人才,這類似于傳統(tǒng)足球、籃球等運動,都會成為城市的名片。一個城市可以為主場戰(zhàn)隊提供大量的支持和粉絲,從而促進俱樂部深耕主場獲得更大的發(fā)展,由此衍生出場館、戰(zhàn)隊周邊等多種商業(yè)模式,促進新型體育經(jīng)濟的發(fā)展。
此前,有超過半數(shù)的電競戰(zhàn)隊落戶上海。而現(xiàn)在,成都、北京、西安等城市也拋出繡球,吸引新一批電競戰(zhàn)隊落戶。
另外,對于一些擅于城市營銷的地區(qū),發(fā)展電子競技產(chǎn)業(yè),一方面是打造“網(wǎng)紅城市”的一個成熟手段;另一方面也是推動城市經(jīng)濟發(fā)展的又一次機遇。“電競作為以年輕人為主的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),年輕人的聚集,將成為未來城市發(fā)展的動力來源。”騰訊互娛合作市場部相關負責人表示。
電競地產(chǎn)、電競教育、電競品牌等,都是電競自帶共融性發(fā)揮價值的板塊。其中,以電競為發(fā)力點,跨界整合更多文體、文創(chuàng)資源,開發(fā)更多電競影視、電競科技體驗、電競動漫、電競周邊紀念品等業(yè)務線……這成為許多電競相關企業(yè)的長線規(guī)劃。
如果說上述的業(yè)務線屬于行業(yè)或者說企業(yè)的自發(fā)行為,那么打造“網(wǎng)紅城市”,讓城市的知名度和影響力出圈,就需要來自政府層面的加持和助力。
城區(qū)形象的打造和城區(qū)吸引力的建設是一個長期且寬泛的課題。如今,越來越多的城市正在用發(fā)展和整合電競產(chǎn)業(yè)資源的方式實現(xiàn)城市形象的全新建構。對于龍崗來說,是否使用這一方案?答案在自己手中。
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